+ Add : Plugin fbx integration
This commit is contained in:
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# FBX Importer v5
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## Flow
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1. Tu glisses un dossier avec FBX dans Unity
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2. Une seule pop up liste TOUS les nouveaux FBX
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3. Tu coches ceux que tu veux traiter
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4. Pour chacun → dialog de config (nom + destination)
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5. Pipeline complet : dossiers / materials / prefab
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## "Nouveau" = jamais vu par le plugin
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Les GUIDs sont stockés dans processed_fbx.txt.
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Un FBX vu une fois (même si skip) ne repasse plus jamais.
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## Reset un FBX
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Clic droit → FBX Importer → Reset (remove from registry)
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Ou supprime son GUID dans processed_fbx.txt
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## Process manuel
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Clic droit sur un .fbx → FBX Importer → Process this FBX
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## Structure attendue
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AssetName/
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├── Sources/ ← FBX
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├── Textures/ ← PNG/TGA
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├── Materials/ ← auto
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├── Prefabs/ ← auto
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├── Audio/ ← auto vide
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└── VFX/ ← auto vide
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## Texture naming
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_D / _N / _R / _M / _AO / _E / _H
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Reference in New Issue
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