# FBX Importer v6 ## Nouveautés vs v5 - Nomenclature intelligente : reconnait les mots-clés n'importe où dans le nom de fichier - Config rig dans le dialog : None / Legacy / Generic / Humanoid + Root Node - Suppression auto du registry quand tu supprimes un FBX - Bouton "Remove from registry" dans l'Inspector et clic droit ## Flow 1. Drop un dossier avec FBX → batch dialog 2. Coche ceux à traiter 3. Pour chacun : nom + destination + type de rig 4. Pipeline complet : dossiers / materials / prefab ## Nomenclature textures Le plugin reconnait les mots-clés n'importe où dans le nom : bot_sg_albedo.jpg → BaseMap (contient "albedo") bot_sg_roughness → Roughness (contient "roughness") holo_sg_emissive → Emission (contient "emissive") Mots-clés reconnus : BaseMap : albedo, diffuse, basecolor, color, _D Normal : normal, nrm, _N Metallic : metallic, metal, _M Roughness : roughness, rough, _R AO : occlusion, ambientocclusion, _AO Emission : emissive, emission, _E Height : height, parallax, opacity, _H ## Registry processed_fbx.txt — liste GUID + nom de fichier Suppression FBX → retiré automatiquement Clic droit → "Remove from registry" → réapparaît au prochain drop